{"id":192,"date":"2011-03-03T09:23:56","date_gmt":"2011-03-03T08:23:56","guid":{"rendered":"http:\/\/draether.wordpress.com\/?p=192"},"modified":"2014-03-02T21:59:49","modified_gmt":"2014-03-02T20:59:49","slug":"agile-spiele","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/blog\/2011\/03\/03\/agile-spiele\/","title":{"rendered":"Agile Spiele"},"content":{"rendered":"<p>Aller zwei Wochen planen wir unsere Arbeit sehr genau. Und wir setzen alles daran, die Entwicklung unserer Software agiler, flexibler zu gestalten. Wir schreiben sauberen Code. Wir begr\u00fc\u00dfen \u00c4nderungen <em>(\u201eHallo, du kleine \u00c4nderung! Sch\u00f6n, dich kennenzulernen!\u201c<\/em>). Wir stehen im Daily Scrum. Wir pokern um Story Points (<em>\u201e&#8230; &#8211; 5 \u2013 8 \u2013 13 &#8211; &#8230;\u201c<\/em>). Wir beseitigen Hindernisse. Wir bauen potentiell auslieferbare Teile unseres Produkts. Wir reden sogar mit dem Kunden. Und wir inspizieren und adaptieren ohne Unterlass.<\/p>\n<p>Und jetzt sollen wir auch noch agil spielen? Geht das nun nicht wirklich zu weit?\u00a0Was sollen uns Spiele noch bringen, was wir nicht ohnehin schon w\u00fcssten?<!--more--><\/p>\n<div id=\"attachment_195\" style=\"width: 310px\" class=\"wp-caption alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-195\" class=\"size-medium wp-image-195 \" style=\"border: 0px;\" alt=\"Meteoritenhagel\" src=\"http:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-content\/uploads\/2011\/03\/agilespielereien-300x217.jpg\" width=\"300\" height=\"217\" \/><p id=\"caption-attachment-195\" class=\"wp-caption-text\">Meteoritenhagel<\/p><\/div>\n<p>Werfen wir einen Ball in die Runde und lassen wir ihn im Zickzack fliegen dass ihn jeder einmal f\u00e4ngt und weiterwirft bis der Ball den Ausgangspunkt wieder erreicht.<br \/>\nHat sich jeder gemerkt, von wem der Ball kam und an wen er ihn weitergegeben hat? Gut! Dann noch einmal auf der gleichen Bahn.<br \/>\nDer Ball beginnt zu kreisen. Ihm folgen weitere. Zwei, drei, vier, &#8230; B\u00e4lle fliegen nun durch den Kreis. Immer auf der gleichen Bahn. Und schon haben wir eine Projektsituation. Ball verfehlt. Nicht gefangen. Sofort entsteht Stau, weil sich mehrere B\u00e4lle in einer Hand treffen. Es kommt Unruhe ins Projekt. Dann wieder Ruhe, Rhythmus, Flow. Die B\u00e4lle ziehen ihre Bahn. Pl\u00f6tzlich schie\u00dft von irgendwoher mit einem \u201eKannst du mal eben &#8230;?\u201c ein unerwarteter, ungeplanter Ball heran. Hektik. Stress. Wie im richtigen Leben, oder?<\/p>\n<p>Was macht das mit uns? Wir sind mit einem Mal fokussiert. Sind mittendrin im \u201aBall-Projekt\u2019. Wir synchronisieren uns mit unseren Werfern und F\u00e4ngern. Wir optimieren. Passen an. Wir gl\u00fchen. Und \u2013 mal ehrlich \u2013 wir l\u00e4cheln!<\/p>\n<p>Es bleibt ein Schub Energie zur\u00fcck. Wir f\u00fchlen uns wie neu aufgeladen.<\/p>\n<p>(Agile) Spiele k\u00f6nnen somit eine Metapher f\u00fcr unser t\u00e4gliches Tun sein. Und eine Testumgebung, in der man hemmungslos experimentieren kann. Sie sind einfache Modelle f\u00fcr allt\u00e4gliche Projektsituationen. Durch sie werden agile Praktiken und Werte erlebbar, sp\u00fcrbar. Sie vermitteln uns neue Erfahrungen und \u00f6ffnen neue Horizonte &#8211; ohne viele Worte.<\/p>\n<p>Und sie machen Spa\u00df! Meistens jedenfalls. ;o)<\/p>\n<p>Also Agilit\u00e4t <strong>erleben statt erkl\u00e4ren \u2013 spielerisch<\/strong>.<\/p>\n<p>* <em>Vielen Dank an Christian Maier (inner game Institut) f\u00fcr den &#8220;Kannst du mal eben &#8230;&#8221;-Ball.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aller zwei Wochen planen wir unsere Arbeit sehr genau. Und wir setzen alles daran, die Entwicklung unserer Software agiler, flexibler zu gestalten. Wir schreiben sauberen Code. Wir begr\u00fc\u00dfen \u00c4nderungen (\u201eHallo, du kleine \u00c4nderung! Sch\u00f6n, dich kennenzulernen!\u201c). Wir stehen im Daily Scrum. Wir pokern um Story Points (\u201e&#8230; &#8211; 5 \u2013 8 \u2013 13 &#8211; &#8230;\u201c).&hellip; <a href=\"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/blog\/2011\/03\/03\/agile-spiele\/\">Read More<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[30,27,17],"tags":[7,54,32,47,48,63],"class_list":["post-192","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-agile","category-freude","category-team","tag-agil","tag-fokus","tag-hoechstleistung","tag-lernen","tag-spielen","tag-team"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/192","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=192"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/192\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":664,"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/192\/revisions\/664"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=192"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=192"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/happycentric.de\/wordpress\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=192"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}